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건의입니다
랭기지 에디터에서 검증오류 메세지는 언제쯤 개선되겟습니까;
대신CT 같은 약간의 힌트가 담긴 검증오류 메세지만으로도 훨씬 작업능률이 높아질듯한데요, 오랫동안 yp랭기지를 보면서 느낀점이, 버그잡기가 일반적인 프로그래밍 상식만으로는 해결하기 힘든 부분으로서 yp랭기지의 고유한 특성문제가 존재하는데, 어떠한 오류에 부닥쳤을때 너무큰값 발생, 무한루프, 문법틀림 등의 일반적인 문제와 yp랭기지 특성문제가 혼재한다고 가정하면, 사용자입장이 얼마나 곤란해지는지; 우리는 yp특성을 다 알지도 못하는데 이쯤되면 종잡을 수 없어집니다.
그래서 최소한 뭔가 오류의 종류를 구분할수 잇는 메세지로 개선을 강력히 촉구 요청하는 바입니다~. yp3쯤 됫으면 이 기능이 나왔어야 했다고 봅니다만;
2005-09-26
1012
글번호 198763
예스트레이더 (iM증권)
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yp3시뮬레이션 차트에서 한번에 로딩되는 봉수 문제
yp3의 시뮬레이션 차트를 열때 분봉수를 많이해서 열려고합니다.
예전버전에서도 대략 20만개이상에서 받지 못하고 프로그램 다운됬엇는데,
yp3에서도 역시 대략 20만개 정도까지만 받아지고 그이상은 프로그램 다운되더군요.
참고로 예전이나 지금이나 컴퓨터 메모리가 512메가일때와 256메가 일때나, CPU 클럭수가 더 높은 경우도 봉수는 차이나지 않았습니다. (인터넷 다운로딩은 8~10Mbps 정도됩니다)
이 현상이 서버에서 정한 제약인가요?, 그게 아니라면 어떤 것을 해결해야 더 많은 봉을 한번에 다운로드하여 차트에 로딩할 수 있습니까?
한번에 다운로드하는 시간이 오래걸려서 네트웤 지연시간문제로 접속끊김이 발생하여 프로그램이 다운된다면, 20만개정도씩 여러번에걸쳐서, 받을 봉들의 구간을 나누어 받은다음, 받은 여러개의 차트를 결합하는 기능은 없습니까? (꼭 필요한 기능인듯합니다, 꼭 pc나 인터넷 하드웨어를 갈아치우는 해결방법보단 이렇게 나누어받아 합치는것만으로 해결한다면 얼마나 효율적이겟습니까;)
2005-09-26
938
글번호 198762
예스트레이더 (iM증권)
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yp3의 시뮬레이션과 편집기의 연동 비정상 문제
시뮬레이션 차트에서 개체삭제로 시뮬레이션 시스템을 삭제한상태에서 랭기지에디터로
해당 시스템을 변경후 검증할때, 예전에는 안그랬는데 yp3에서는
"수정된 식이 사용중입니다 수정하시겠습니까?" 메세지가 나오네요, 사용중이 아닌상태에서는 예전에는 나오지 않았었는데, 이것때문에 여기서 만일 예를 누르면 오랜시간을 소요하면서 검증하게 됩니다. 매우 불편하군요
그렇다고 아니오 누르고 하자니, 활성화된 차트에서 시스템이 사용중인것은 없지만 어딘가에서 수정-검증된 시스템이아닌 구버전 시스템상태로 적용될지도 모른다는 불안감때문에 할수없이 예를 누르고 합니다.(물론 활성화된 창에 해당 시스템이 사용중인것은 없는상태에서 말이지요)
이것은 십중팔구, 시뮬레이션에서 삭제한 시스템을 적용되어있는것으로 yp3가 오인하고 오작동하는것으로 생각됩니다. 빠른시정부탁합니다.
2005-09-26
873
글번호 198760
예스트레이더 (iM증권)